아무 일도 일어나지 않으면 GitHub 데스크톱을 다운로드하고 다시 시도하십시오. 이 프로젝트는 GLSL 기능에 국한되지 않습니다. GLSL 확장 규칙을 기반으로 하는 확장 시스템은 행렬 변환, 쿼터니언, 데이터 패킹, 난수, 노이즈 등 확장 기능을 제공합니다. . 버그 보고서 및 기능 요청에 대한 문제를 제출하여 프로젝트에 기여해 주셔서 감사합니다. 모든 피드백은 glm@g-truc.net 환영합니다. OpenGL 수학 ⇒ 트렁크에 대한 등록 된 릴리스가 없습니다. . *실제 게시 세부 정보는 이 배포에서 다를 수 있으며 패키지 기본값일 뿐입니다. GLM에 대한 자세한 내용은 설명서 및 API 참조 설명서를 참조하십시오. 소스 코드와 문서는 해피 버니 라이센스 (수정 된 MIT) 또는 MIT 라이센스 모두에 따라 라이센스가 부여됩니다.

. 다음 지원되지 않고 신뢰할 수 없는 개인 기록 보관소(PPA)는 `glm`의 패키지를 제공합니다. . GitHub에는 4천만 명 이상의 개발자가 협력하여 코드를 호스팅 및 검토하고 프로젝트를 관리하고 소프트웨어를 함께 빌드합니다. 이 패키지는 헤더 파일에 해당 기능을 포함하기 때문에 드문 경우입니다. 우리는 단지 위치에 그들을 복사합니다. . . 이 라이브러리는 OpenGL과 완벽하게 작동하지만 다른 타사 라이브러리 및 SDK와의 상호 운용성을 보장합니다. 소프트웨어 렌더링(레이트레이싱/래스터화), 이미지 처리, 물리 시뮬레이션 및 간단하고 편리한 수학 라이브러리가 필요한 모든 개발 컨텍스트에 적합한 후보입니다. GLM은 C++98로 작성되지만 컴파일러에서 지원하는 경우 C++11을 활용할 수 있습니다. 그것은 의존하지 않는 플랫폼 독립적 인 라이브러리이며 공식적으로 다음과 같은 컴파일러를 지원합니다 : 당신은 또한 `glm`의 다른 신뢰할 수없는 버전을 검색 할 수 있습니다.

GLM은 GLSL을 아는 모든 사람이 C++에서도 GLM을 사용할 수 있도록 GLSL과 동일한 명명 규칙 및 기능으로 설계 및 구현된 클래스와 함수를 제공합니다. . OpenGL 수학 (GLM)은 OpenGL 차광 언어 (GLSL) 사양에 따라 그래픽 소프트웨어에 대한 헤더 전용 C ++ 수학 라이브러리입니다. . libglm-dev: OpenGL GLSL 유형 기반 수학 libglm-doc에 대한 C ++ 라이브러리: OpenGL 수학 (GLM) 라이브러리에 대한 문서 . . 수학 도서관 C ++ 도서관 GLSL 도서관 수학 OpenGL GLSL 수학 . ..

Comments are closed.